Le seul geste qui compte : quand arrêter la montée. Ce que disent les chiffres, et ce que dit ta tête.
Le cash out, ou encaissement, c'est le seul vrai geste d'un crash game : arrêter la montée et prendre le multiplicateur affiché. Tout se joue là, et c'est aussi là que la tête te joue des tours.
Ta mise est multipliée par le multiplicateur au moment où tu encaisses. Si le crash arrive avant, tu perds la mise. Il y a deux façons de le faire :
Nid-de-Poule avance km par km : chaque km est un clic, et entre deux km tu choisis d'avancer ou d'encaisser. Il faut avancer d'au moins un km avant de pouvoir encaisser, et si tu arrives au bout de la route, le gain est encaissé tout seul. Il n'y a pas d'encaissement automatique en cours de route : c'est à toi de décider, à chaque km. Sur la route Ville :
| Km | Multiplicateur | Chance d'y arriver | Chance de passer le km suivant |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1,21 | 80,2 % | 79,6 % |
| 2 | ×1,52 | 63,8 % | 80,4 % |
| 3 | ×1,89 | 51,3 % | 79,7 % |
| 4 | ×2,37 | 40,9 % | 80,1 % |
| 5 | ×2,96 | 32,8 % | 80,0 % |
| 6 | ×3,70 | 26,2 % | 79,9 % |
La chance de passer le km suivant reste autour de 80 % à chaque étape : le jeu n'a pas de « moment idéal » pour sortir. Chaque km de plus donne un peu plus, avec un peu plus de risque, et le RTP reste de 97 % partout (voir les probabilités).
Mathématiquement, aucun moment n'est meilleur qu'un autre : la moyenne est la même partout. Le bon moment dépend donc de ce que tu veux vivre, pas d'un calcul caché :
La parade est simple : décide ta cible avant de partir, et tiens-la. Dans Nid-de-Poule, choisis ton km avant le premier clic. Les stratégies montrent que ça ne bat pas le jeu, mais ça t'évite d'en jouer une pire sans t'en rendre compte. En argent réel, c'est 18 ans et plus (19 dans la plupart des provinces) ; si l'arrêt devient difficile, lis notre page jeu responsable.
Compte gratuit, 10 000 jetons de bienvenue, puis un bonus chaque jour qui grandit avec ta série (1 000 à 3 500).
Jetons virtuels, jamais convertibles en argent · 18 ans et plus (19 dans certaines provinces)
Encaisser : arrêter la manche et prendre le multiplicateur affiché. Ta mise est multipliée par ce chiffre.
Non. Il exécute une cible fixée d'avance ; les chances et le RTP restent les mêmes. Il aide surtout à ne pas changer d'idée en pleine montée.
Non, sauf au bout de la route. Tu avances km par km et tu encaisses quand tu veux, après au moins un km.